2021年8月19日木曜日

ウマ娘、URAファイナルズ優勝 Revised メジロマックイーン

俺の愛馬は新衣装メジロマックイーン
今回はスピードが思うほどは伸びなかったがパワーがBに到達。
そして長距離がSになったこと。
トータルポイントも増えたので早速チームレースで入れ替え。
これでジュエルが新たにもらえる。
気づいたことだが、パワー星3のウマ娘は4人育成できた。
ただし因子継承でパワーの3人が異なる場合は4月育成で継承する値が異なるようだ。
出来るなら同じ娘を親に持つとランダムに依るブレが減るようだ。
3人が異なる場合、例えば70%と80%と90%などになることがある。
それに比べて2人が同じ場合は同じ娘なので揺らぎが存在しない。
つまりは減少が少なることがあるようだ。
例としては21x70%で14、同じく80%で16、90%で18でトータルは48。
2人が同じだと80%x2x21で32+18なら50となる。
4月の因子継承値では、44から66程度のランダム性があるようだ。
この差は友情トレーニング1回分に匹敵するので大きいかもしれない。
また赤因子の脚質が異なると同じウマ娘でも相性が変わる。
例えばダイワスカーレットで中距離因子を持つ場合と長距離因子を持つ場合で
 相手との相性は変化する。
なので同じウマ娘でも二重丸になるかは分からない、それ程に二重丸は難しい。
そして意味があるのかは不明。
上記のパワー因子を持つウマ娘が3人共に異なる場合の因子継承では
 継承スキルが増える傾向にあるのも事実なようだ。
一人に対して2つ継承できるとすると3人が異なるとその分が6になる。
二人が同じなら4つになる。
ましてや白因子0の娘なら悲しい結果になる。
そんな因子継承の話はさておき、今回はパワーがなぜだかBになった。
この娘が強いのかはチームレースでの結果次第。
スピード700の娘に入れ替えるかもしれない。
でも長距離Sのこの娘のほうが勝率は高いと思う。
未だB+のメジロマックイーンが育成できなくて苦しんでいる。
もっとレースに出場したかったが中距離レースが案外と少ないので、事前に
 計算して出場しないといけない。




ウマ娘、URAファイナルズ優勝 Revised メジロマックイーン

書くのを忘れていた愛馬、メジロマックイーン
この娘の育成には未だ苦しんでいる。
新衣装の娘はスタミナの成長ボーナスが20から10%に減少している。
その代わりにパワーのボーナスが10%増えているらしい。
でも逃げに近い先行馬なのでパワーは必要ないように思う。
それでパワーカードを省いて育成している。
スピードが700を超えたので結構、勝負できると思っている。
それでもB+には到達せず、なんというか苦しんでいる。
面白いのはスピード星2、スタミナ星2の因子を継承していることだ。
足りない分をカードで補って成功していると思う。




2021年8月15日日曜日

ウマ娘、URAファイナルズ優勝 Revised シンボリルドルフ

俺の愛馬はシンボリルドルフ
差し馬で独占力を持ってチームレースではフォロー役。
その立場は変えずにオール600を目指したい。
そんな理想で育成したら、驚きの下振れ、それでも頑張ったらパワー☆3。
パワー☆3の因子を持つウマ娘は4人になった。
時間を置いて、カード編成などを変えて育成したらそこそこ満足な結果。
パワーは700を超えたかったが因子継承で2度も下振れ。
中々上手くは育成できなかったが、それでもスピード、スタミナ、パワーは
 600超えに育成できたので、良しとしよう。
根性、賢さも500を超えたので、バランスは良いと思う。
因子継承は残念だった。
ハルウララのスピード☆3は良い育成が難しい。
それに引き換え、エルコンドルパサーのパワー☆3を利用すると
 良い継承ができる。特に白因子が増えるのだ。
これが相性なのだろうか?
次回は、パワー800、根性600を目指したい。





2021年8月14日土曜日

ウマ娘 PC版バグ

4月15日のアップデートからPC版でバグが発生。
サポートカードでマニーでレベルアップできるカードと出来ないカードが発生した。
それまでは全てレベルアップできたのに。
色々と調べたが情報はない。
仕方なくレースで使用してレベルアップを図ってきた。
しかし昨日思い出して、アプリの削除、再インストールを行ってみた。
Windowsのコントロールパネルからの削除ではなく、起動画面の右下に
 ゴミ箱アイコンがあるのでクリックすると削除できる。
詳細のデータはサーバーに保管されているので個人PCの情報は
 基本的なデータしか保管されていないはず。
そして再インストールしてバグは解消された。
今までマニーでレベルアップできなかったサポートカードも全てレベルアップ可能になった。
そこで思わず色々と気になるカードを15まではレベルアップした。
ここで基本的な特徴が分かる。
初期ボーナス値、初期絆アップ値、得意率などが気になる。
初期〇〇アップボーナスを持つカードは初期絆アップを持たないカードが多い。
初期絆アップ値が大きいカードは友情トレーニングが生じやすい。
でもスタミナや根性などは初期値アップは嬉しい。
そんなことを考えて、更に使えそうなカードはレベルアップした。
お陰でマニーを大量消費してしまった。
暫くはデイリーレースと育成でマニーを貯めよう。

2021年8月13日金曜日

ウマ娘、URAファイナルズ優勝 Revised エアーグルーヴ

俺の愛馬はエアーグルーヴ。
エイシンフラッシュのSRカードをゲットしたのでレベル上げで育成したら好結果。
何だか良くある、低レベルカードの利用育成。
誰かのイベントでスタミナ20アップのお陰で育成がとても楽になった。
マイル、中距離を走るウマ娘にとって20は大きい。
それからはポール・トゥ・ウインでトップを独走しての勝利が続く。
最初はメイクデビューに勝利してもファン数が足りずレースに出場。
OPENレースで13位と下位に沈んで大丈夫かと思った育成だった。
圧倒的なパワー不足が露見しての育成で根性も不足気味で下位を走り続けたのだった。
それがスタミナが増えてからは順調で、根性も上げればバランス調整も完成。
終わってみればパワーがAとなって差し馬みたいなバランスになってしまった。
スピードもA目前で上がらなかったのが残念。
それでもAには到達せずのB+だった。
ファン数を稼ぐ余裕が無かった。
種々のトラブルを感じなかったのはエイシンフラッシュのお陰だろうか?
体力回復イベントが多いカードが良いカードかもしれない。
SSRのハルウララの根性カードも体力回復イベントがあるので良いカード。
逆に桐生院葵さんのレベル上げが、捗どらない。
ネットで見たがRのたづなさんでも体力回復は4回あるらしい。
その時点で葵さんよりも上なのが悲しい。
葵さんは3回回復で、残りの2回はやる気アップだけらしい。
それならたづなさんをレベルアップするほうが良いのかな?
でも葵さんはスキルボーナスを持つらしい。
葵さんを入れるとスキルポイントが最大で280も増えるらしい。
これは別の意味で魅力的。
この馬も根性を上げたのでレース運びが10位辺りから順調に順位アップしていく。
まるで差し馬?追い込み馬みたいなレース展開になる。
でも逆に安心してレースを観戦できる。
4コーナを立ち上がって1位から3位に居るので安心して勝利を確信できる。
根性は重要で必要なパラメーターだと思う。
賢さも500を超えれば位置取りも完璧でスキルなど必要ない。
馬群の隙間を縫ってトップまで上がってこられる。
やはり賢さと根性は500を与えると負けないウマ娘が育成できる。




2021年8月12日木曜日

ウマ娘 最高結果のカードガチャ

新しいウマ娘、メイショウドトウの実装と新規SSRカード新規実装。
今回のSSRカードはトウカイテイオー、スペシャルウイーク。
1度のカードガチャで、過去最高の6枚のSSRとSRのサポートカードがゲットできた。
SSR トウカイテイオー
SSR ビコーペガサス
SR  キングヘイロー
SR  シンコウウインデイ
SR  マーベラスサンデー
SR  エイシンフラッシュ
しかも見事なまでのスピードカード5枚。
色んなサイトで評価の高いエイシンフラッシュをゲットしたのでレベルアップするために
 これから育成に利用しようと思う。
そして見事なまでに、どれもレベル上げしていないカードばかり。
マーベラスサンデーは強力なデバフスキルを持っているので使用したいが
今までレベル上げは完了していない。
嬉しい結果だが、もっとカードのレベル上げに精進せよとのお達しかもしれない。
個人的にはマニーでレベルアップできるSRカードが複数欲しい。
そんな意味でもダイワスカーレットの賢さカードを2,3枚欲しい。
それが一番の希望で、次がトウショウスイープのSRスピードカードが欲しい。
新しいSSRカードよりもSRカードを完凸したい。


ウマ娘、URAファイナルズ優勝 Revised グラスワンダー

俺の愛馬はグラスワンダー
彼女が水着にきがえたら、ウマ娘夏物語
何処かで聞いた映画とTVドラマのパロディが冠されたイベント。
懐かしいトレンディドラマの言葉が流行った時代ですね。
この手のイベントでは特別なSSRサポートカードがもらえる。
完凸の5枚をゲットするには、それなりの数を育成しないといけない。
今回はマニーでレベルアップできるので最後に頑張ってみた。
なぜだか選んだのはグラスワンダー。
差し馬なのでパワーが重要、長距離も走れるようにスタミナも増やしたい。
それなら根性も重要で、最後にスピードも欲しい。
コース取りには賢さも必要。
全てを500以上で育成したいと欲張りな要求がある。
そこで何度か育成していSSRカードはギリギリでゲットできた。
スピードは決して満足のいく結果ではないが、湯けむりウマ娘となった。
この娘は最初に湯けむりウマ娘だったが、今回も2度目の成功。
運を持っている娘なのだろうか?
最近は差し馬のスキルを持つカードが揃ってきたので育成も楽しい。
迅速果断は、この娘の場合は固有スキルを邪魔するのかと考えて取得を止めた。
上がってきた!の方が向いている?
尻尾上がりは最近のお気に入りでヤエノムテキ以外でも持っていることを発見。
そして別の育成イベントも未だ継続中なので、コンセントレーション、
 一陣の風なども合わせて取得するべく何度か育成を繰り返した。
ゴルシの曲線のソムリエは挑戦したが下振れで断念した。
それでもなんとか30程度のクエストをクリアしたので、チケットが貰えた。
この先は、自分的には結構難しいと考えて、これ以上のクエスト達成は諦めている。
春の三冠シニア達成とか、異名を獲得するとかなので。
その結果で育成が完了した中の最高ポイントを取得したのがこの娘。
チームレースで少しでもポイントがアップするとジュエルがもらえる。
これは大事で、少々弱いと思っても入れ替えてジュエルを稼ごう。
後で元のウマ娘に入れ替えても問題はないのだから。
この娘とエルコンドルパサーは相性が良くて二重丸、でも育成結果の因子は残念だった。
あの二重丸って白因子が多く付与されるだけで因子厳選で拘る意味はないと思う。




2021年8月7日土曜日

ウマ娘、URAファイナルズ優勝 Revised エルコンドルパサー

俺の愛馬は、エルコンドルパサー。
前回の育成したエルコンドルパサーとはステイタス的な大差はない。
先行SがAになったので、逆に不利?
スピードと賢さは少し減って、パワーと根性がアップした。
ただパワーが重要で固有スキルもLv.4までアップしたので採用してみた。
結果としては総ポイントはアップした。
これでチームレースのメンバー得点も増えてジュエルがもらえる。
そしてパワー星3のウマ娘が誕生した。
パワー3,3,スタミナ2のウマ娘だ。
これはダイワスカーレットと同じ。
このウマ娘でダイワスカーレットを育成すれば更に良い結果が得られそう。
と言うか、もうパワーカードは必要ない。
だがパワーカードからは、重要なスキルが取得できる。
それがとても厳しい。
オグリキャップ、ウォッカ、ヤエノムテキ、ダイワスカーレットの
どれかを使いたいが、スピードも上げないといけない。
スピードの星3,3,3カードが獲得できれば良いのだけれど。
現実的には難しそう、ハルウララの星3は3,3,1で残念な因子になってしまった。
このパワー因子、2つで育成すると本当にパワーカード要らずになりそう。
ただノーコンティニューで育成が終了したが、URAシナリオ因子は付与されなかった。
トップランカーの人の因子は白因子が大量に付与されている。
恐らくは2重丸の親を選択しているからだろう。
そんな親を選んで優秀な因子も付与されたウマ娘を育成したい。
今は星の数だけで満足するしかない。

ちなみに育成にあたって二重丸を意識して育成していない。
あくまでも因子優先、初期ステイタス優先で育成している、流石に三角は回避している。
それでも星3のウマ娘を4人、育成できた。
二重丸の育成は白因子の継承数には影響するかも?程度にしか考えていない。




ウマ娘、URAファイナルズ優勝 Revised ハルウララ

ハルウララはURAファイナルズで負けたがいい感じの育成が出来たので密かに入れ換えてチームレースに出場していた。
しかし最後まで勝てなかったのは気になっていた。
今回は最後まで優勝できたので入れ替わることになった。
温泉チケットに当たったので、最後はお風呂サービス?も視聴できた。
単純な比較は難しいがスピードは低めだがマイル適性がSになったので、この娘のほうが強いと判断した。
確かSはレースの難易度が下がるはず。
スタミナも十分で根性も高めなので勝率は上がることでしょう?
スピードカードを3枚位入れて複数トレーニングが出来れば値も上がるのは分かる。
でも他のステイタスが気になってしまって、上手く上げられない。
一切、気にせずにトレーニングするべきなのでしょうね。
この娘とは別に待望のスピード3因子をハルウララでゲットできた。
でも3・3・1になってしまった。
こうなることも考えずに適当に因子を選んだ結果だった。
そして、このハルウララの星3スピードを親に選んでも強い育成ができない。
ハルウララは唯一のダート馬なので適性が上手く合致しない?のだろうか?
短距離馬なら適正がある?
なんとか上手く合致する育成を見つけないと勿体ない。




2021年8月3日火曜日

ウマ娘、URAファイナルズ優勝 Revised スーパークリーク

俺の愛馬はスーパークリーク。
この娘の育成は奇跡の上振れで最初のB+となった。
だが暫くはB+が育成できなかった。
そこで新たに育成しようとは思えなかった。
でも最近はダイワスカーレットの星3因子のお陰で育成が順調に伸びている。
Aは未だ達成していないが9,000ポイント台が結構育成できるようになってきた。
そこで挑戦したが、初回は下振れ、トラブル多発。
夏合宿で危険度5%で二度も失敗するなど異常過ぎる。
そこで既に嫌気が差してしまった。
今回は、スピード以外は全てのステイタスを更新できた。
念願だったスタミナもBを突破、475では長距離出走は難しい。
そして根性も500を超えたので、スピードが遅くても競い勝てる。
と言いながらも準決勝は苦戦した。
お休みで太り気味になり、スピードアップだけ出来なかった。
仕方なくスタミナアップをするしか無かった。
準決勝は、そのせいでリトライする羽目になった。
友情トレーニングでスピードアップ、決勝戦は順調に勝利。
最近気づいたが、貴重な先行馬なのでスピードはもう少し上乗せしたかった。
レースももう一つ勝利できていればファン数は、レジェンドに到達していたと思う。
なんと言うか葵さんが居ないので苦労した。
スキルは良いスキルが出現せず色々と残念だった。
もっとサポートカードを選ぶべき?
上がってきた!、末脚は取得したかった。
チームレースは勝利できず、強くないのかも?
因子継承も残念だった。
上限解放で勝負服で走れるのは良かった。




2021年8月2日月曜日

ウマ娘、URAファイナルズ優勝 Revised エアーグルーヴ

今回はエアーグルーヴ。
最高得点だが結果には満足できていない。
この娘はサクラバクシンオーと同じでスピード重視。
固有スキルも5位以下で発動するらしいので差し馬での育成がオススメらしい。
スピードが足りないと5位、6位で固有スキルの発動を待っているレース展開。
知らずにスタミナや根性を盛ってみたが上位でレースを行わない。
なので固有スキルを捨ててスピードを盛れば、最後に上位に上がってくる。
完全に先行差し馬な挙動。
差し馬として育成した場合には、4コーナーで加速するスキル。
これって速いのだろうか?
正直、固有スキルを捨てて先行馬でスピードを上げるか、差し馬にして
パワーと根性を上げるか?どちらが良いのか迷ってしまう。
ただしデバフは先行馬であれば有利な後方の馬に対するスキル。
なのでスタミナを積んでトップを走らせるつもりでスピードを乗せるほうが扱いやすいと思う。
幻惑の撹乱は先行馬のデバフスキルで金スキル。
これを持っているので利用するなら先行馬がお得。
そう考えるとサクラバクシンオーと同じでスピード重視が正しいと思う。
それなら根性は削ってパワーも削ってスピードで育成するのが強いと思う。
今回はパワーを重視したわけではないが無駄に上がってしまった。
その100でも良いのでスピードに上乗せしたかった。
そんな結論に落ち着いたら途端に興味のない馬になってしまった。
なにせ固有スキルを使えない馬が強いとも思えないから。
それに差し馬って何気に豊富、キングヘイロー、ウォッカ、グラスワンダー、
シンボリルドルフ、メジロライアン。
先行馬のほうが貴重。

継承因子はスピード2でノーコンティニューだがURAシナリオは付与されず。
色々と残念な結果だった。
回復スキルを期待して現在開催中のイベントで取得したダイワスカーレットのSSR
 カードを使用したが友情トレーニングも無視したので?回復スキルをもらえなかった。
もう使うことも無さそうなパワーカード。
パワーカードならヤエノムテキ、ウォッカ、オグリキャップを使うと思う。
実は好位追走やレースプランナーの出現を期待していた。
次回はパワーカードもスピードカードに置き換えよう。




2021年8月1日日曜日

ウマ娘、URAファイナルズ優勝 Revised ウォッカ

俺の愛馬はウォッカ
ダイワスカーレットのパワー星3を利用して育成すると良い結果が生まれる。
今回も9,000台のB+でAも見えてきた?
彼女も差し馬だから根性が大事。
でも途中までは中々根性を上げられず苦しんだ。
夏合宿でようやくなんとか間に合った感じ。
でも終盤は根性を上げても走るポジションは上がらず10番手。
モブブロックは関係なくノーコンティニューで育成終了。
根性の影響は有ったのかもしれないが450あればいい感じな気がする。
継承因子は残念だったがURAシナリオは星2付与された。
今回も2レース追加で走ってみたが、長期の育成期間が無くて追加出走は難しい。
獲得ファン数も少なく、レジェンド獲得には至らなかったのが残念。
パワーが必要なウマ娘は、この調子で再育成出来るが、問題は逃げ馬の
 マヤノトップガンとメジロマックイーンかな?
それと気になるのはシンボリルドルフ、どのステイタスを何処まで上げれば
 良いのかが見えない。
オール600のBが望ましい気もするが不明。
また少し強いウォッカが育成できて喜ばしい。
差し馬は最後に上がって、追いついて抜き去る快感が見ていて楽しい。




ウマ娘、URAファイナルズ優勝 Revised ゴルシ

俺の愛馬はゴールドシップ
このウマ娘は強い。
長距離馬、差し馬、追い込み馬に必要なのは根性。
これをグラスワンダーの育成で思い出した。
レース出走前に、たずなさんも、その様にヒントをくれる。
前回の育成では、忘れてしまって400少しまで根性を上げることに苦労した。
今回は友情トレーニングが多く発生するエアーグルーヴのSRカードで育成開始。
彼女との絆を目指して育成を始めた。
ハルウララのSSR根性カードは未だレベル13と低いので今回はチェンジ。
彼女は体力回復を何度もしてくれるありがたいカードだが今回はエアグルーヴを選択。
目論見通りに根性をあげるとレース運びが安定する。
先行馬かと思うほどに前目でレースを行える。
このウマ娘は、スピードよりも根性が大事、最低でも500は欲しい。
600を超えると、どうなるのかは、次回試してみたい。
できれば、上がってきた!が欲しかったが、今回は好転一息が必要なので
ウォッカのカードを選択。ヤエノムテキが使用できなかった。
最後のスキル獲得で彼女が持つ金スキル、視界良好!異常なし!を買えば
もう少し得点アップしたかもしれない。
でも「追い上げ」スキルが欲しかったので、そちらを優先。
なにせ末脚も持っていないので最後の直線の競い合いが怖かった。
終わってみれば最高得点で初めての9,000点台のB+。
レースも2つ余計に出走したのでファン数もレジェンドに到達。
オール500超えの、全てが上手く行えた育成だった。
目標値は600,600,700,500,500を超えることだったから。
因子継承は残念でURAシナリオも付与されなかった。
ノーコンティニューで育成が終わったのに…。
出走数も多くないが因子を継承した?のか長距離適性がSになったのは嬉しい。
次回は根性も600越えのBで育成したい。
前々回のイベントで取得したメジロドーベルのSSR賢さカードはレベル50で
+5の10回復してくれる、しばらくは愛用したいカードだ。
バランスの良い育成だったのでURAファイナルズでも1番人気で
外枠の良いゲートをキープ出来た。
最高値と最低値の差が激しいと下位人気になるようだ。